ESIOPETUKSESTA 3. LUOKALLE

FLUXin laserleikkauksen opetussuunnitelma

Opetussuunnitelman tavoitteet

Yhdistäminen

Tarjota oppilaille kokonaisvaltaisia STEAM-oppimiskokemuksia yhdistämällä luonnontieteet, teknologia, insinööritaidot, taide ja matematiikka sekä käyttämällä FLUXin CO₂-laserleikkureita keskeisenä työkaluna.

Yhteistyö

Edistää oppilaiden, opettajien ja ammattilaisten yhteistyötä uudistamalla perinteisiä oppimisympäristöjä ja painottamalla tulevaisuuden taitoja.

Eteneminen

Tarjota eri ikäryhmille vaiheittain etenevä opetussuunnitelma, joka kehittää kriittistä ajattelua, ongelmanratkaisutaitoja ja itsenäistä oppimista luovissa projekteissa perusteista tosielämän sovelluksiin.

Projektit esiopetuksesta 3. luokalle

Esimerkkejä laserleikatuista sapluunaprojekteista
Projekti nro 1

Sapluuna

Oppilaat valitsevat valmiista tiedostoista laserleikattavan sapluunan. He oppivat laserleikkurin toiminnasta seuraamalla laitetta työssä.

Paperista leikattu siluettikollaasi
Projekti nro 2

Paperisiluetin leikkaus

Oppilaat piirtävät mustilla tusseilla kohtauksia lempikirjastaan. Jokaisen piirroksen ääriviivat leikataan askartelupaperista ja kootaan siluettikollaasiksi.

Koottavat laserleikatut eläinmallit
Projekti nro 3

Leikattavat eläimet

Oppilaat leikkaavat eläinten osat laserleikkurilla ja kokoavat ne. Leikkausprosessiin tutustuttuaan he yhdistävät osat kokonaisiksi eläinhahmoiksi.

Pahviautomaatin hahmoprojekti
Projekti nro 4

Pahviautomaatin suunnittelu

Oppilaat aloittavat valmiiksi suunnitellusta pahviautomaatin mekanismista ja suunnittelevat sen päälle hahmon. Kaikki osat leikataan pahvista ja kootaan.

Kolmiulotteinen eläimen elinympäristömalli
Projekti nro 5

Elinympäristömalli

Oppilaat tutustuvat eläinten erilaisiin elinympäristöihin ja niiden ominaisuuksiin sekä suunnittelevat ja rakentavat laserleikkurilla oman 3D-elinympäristön.

Personoidut laserkaiverretut nimikyltit
Projekti nro 6

Nimikyltti

Oppilaat suunnittelevat oman nimikylttinsä graafisten elementtien ja fonttikirjaston avulla.

Puulle kaiverrettu perheresepti
Projekti nro 7

Reseptimuisto

Oppilaat tutustuvat perhemuistoihin ja tuovat mukanaan käsin tehdyn muiston, kuten piirroksen, reseptin tai kirjeen. Muisto skannataan ja rasterikaiverretaan puulle kestäväksi.

Esimerkkejä oppilaiden logosuunnitteluprojekteista
Projekti nro 8

Logosuunnittelu

Oppilaat tutustuvat logoihin ja monogrammeihin ja suunnittelevat oman logonsa. Heitä kannustetaan luomaan omaperäisiä rasteri- ja vektorimuotoja.

Laserleikattu yhdistelypeli
Projekti nro 9

Palojen yhdistelypeli

Oppilaat valitsevat ryhmissä pulman aiheen ja siihen 4–6 esinettä. Esineistä rakennetaan yhdistelypeli, jonka avulla muut oppilaat oppivat aiheesta.

Oppilaan suunnittelema palomiestä auttava prototyyppi
Projekti nro 10

Keksintö palomiehen avuksi

Oppilaat keksivät muotoiluajattelun avulla tuotteen, joka auttaa jotakuta. He rakentavat laserleikkurilla ja muilla askartelumateriaaleilla prototyyppejä, jotka havainnollistavat keksinnön toimintaa.

Opetussuunnitelma jokaiseen koulutusvaiheeseen

10 kurssia

Esiopetuksesta 3. luokalle

Oppilaat tutustuvat monipuolisiin projekteihin, joissa käytännön suunnittelu, ryhmätyö ja laserleikkaus yhdistyvät elinympäristöjen rakentamisesta prototyyppien keksimiseen.

9 kurssia

Luokat 4–7

Oppilaat tekevät monipuolisia suunnittelutehtäviä huonekalujen luovasta muuntelusta ja poptaiteesta teknisten prototyyppien parantamiseen ja laserkaiverrettuihin muistoesineisiin.

10 kurssia

Luokat 8–12

Oppilaat käyttävät laserleikkausta monipuolisissa projekteissa mosaiikkipulmista ja pakkaussuunnittelusta rakenteellisiin prototyyppeihin ja tosielämän ongelmanratkaisuun.

Aloita laserleikkausmatkasi FLUXin kanssa

Beambox

Beambox

Monipuolinen 40W pöytämallinen CO₂-laserleikkuri ja -kaiverrin.

Tutustu tarkemmin