Integratie
Holistische STEAM-leerervaringen voor studenten te bieden door de integratie van Wetenschap, Technologie, Techniek, Kunst en Wiskunde, met behulp van FLUX's CO2 lasersnijders als een cruciaal hulpmiddel.
Holistische STEAM-leerervaringen voor studenten te bieden door de integratie van Wetenschap, Technologie, Techniek, Kunst en Wiskunde, met behulp van FLUX's CO2 lasersnijders als een cruciaal hulpmiddel.
De samenwerking tussen studenten, docenten en professionals bevorderen door de traditionele leeromgevingen te transformeren en het onderwijs voor de toekomst te benadrukken.
Een gedifferentieerde leerplan aanbieden dat tegemoet komt aan verschillende leeftijdsgroepen, waarbij de nadruk wordt gelegd op de ontwikkeling van kritisch denken, probleemoplossende vaardigheden en zelfonderwijs door middel van creatieve projecten die variëren van basisconcepten tot toepassingen in de echte wereld.

Studenten selecteren een stencil dat moet worden gesneden uit vooraf ontworpen bestanden. Studenten leren de hardware kant van lasersnijden door de machine in actie te bekijken.

Studenten zullen zwarte markers gebruiken om scènes uit hun favoriete boek te tekenen. De omtrek van elke tekening zal uit bouwpapier worden gesneden en gemaakt tot een silhouet collage.

Studenten zullen gebruik maken van lasersnijden machine om dieren uit te snijden en te monteren. Na het beheersen van het snijproces, zullen ze vervolgens deze stukken te monteren om volledige dierlijke figuren vormen.

Studenten beginnen met een vooraf ontworpen kartonnen automata montage, en ontwerpen het karakter om bovenop te gaan. Alle onderdelen worden uit karton gesneden en gemonteerd.

Studenten leren over verschillende dierlijke habitats en hun kenmerken, en gebruiken een lasersnijder om hun eigen 3D dierlijke habitats te ontwerpen en te bouwen.

Studenten zullen grafische elementen en hun lettertypebibliotheek gebruiken om hun eigen naamkaartje te ontwerpen.

Studenten leren over familie aandenken en brengen een handgeschreven aandenken binnen, zoals een tekening, recept of brief. De aandenken worden gescand en gerasterd op hout, om het duurzamer te maken.

Studenten leren over logo's en monograms en ontwerpen een logo voor zichzelf. Studenten zullen worden aangemoedigd om unieke raster- en vectorvormen te ontwerpen.

Studenten zullen in teams werken om een onderwerp te selecteren waar ze een puzzel over willen maken, en ze zullen 4-6 objecten binnen dat onderwerp selecteren om in hun puzzel te voorzien. Studenten zullen deze objecten gebruiken om een bijpassend spel te bouwen om andere studenten over hun onderwerp te leren.

Studenten zullen het ontwerp denkproces gebruiken om een product uit te vinden om iemand te helpen. Studenten zullen prototypes bouwen, met behulp van de lasersnijder en andere ambachtelijke materialen, om uit te leggen hoe hun uitvinding werkt.
Studenten zullen diverse projecten verkennen, waarbij hands-on design, teamsamenwerking en lasersnijden worden gecombineerd van het craften van habitats tot het uitvinden van prototypes.
Studenten zullen diverse ontwerptaken uitvoeren, van creatief aanpassen van meubels en het emuleren van Pop Art, tot het verbeteren van engineering prototypes en het maken van laser-etched memorabilia.
Studenten zullen lasersnijden gebruiken voor diverse projecten, van getesselleerde puzzels en verpakkingsontwerpen tot structurele prototypes en real-world probleemoplossing.

Lasersnijden en kleurenprint in één machine.
Meer informatie
's Werelds kleinste CO₂-desktoplasersnijder.
Meer informatie
Een veelzijdige CO₂-desktoplasersnijder van 40 W.
Meer informatie
Een snelle lasersnijder van 60 W voor productie.
Meer informatie