중학교 2학년~고등학교 3학년용

FLUX 레이저 커팅 커리큘럼

커리큘럼 목표

통합

FLUX CO2 레이저 커터를 핵심 도구로 활용해 과학, 기술, 공학, 예술, 수학을 통합한 종합적인 STEAM 학습 경험을 제공합니다.

협업

기존 학습 환경을 변화시키고 미래 준비 교육을 강조해 학생과 교육자, 전문가의 협업을 촉진합니다.

단계별 학습

기초 개념부터 현실 적용까지 이어지는 창의적 프로젝트로 연령별 단계 학습을 제공하고 비판적 사고와 문제 해결력, 자기주도 학습 역량을 키웁니다.

중학교 2학년~고등학교 3학년 프로젝트

커프 벤딩으로 만든 수납 상자
프로젝트 #1

커프 벤드 박스

레이저 커터로 커프 벤드 박스를 설계하며 소재의 특성과 설계 정밀도의 중요성, 공차와 측정 기술을 배웁니다.

레이저 커팅 기하학 테셀레이션 프로젝트
프로젝트 #2

테셀레이션

수학과 기하학의 핵심 개념을 배우며 복잡한 기하학 패턴을 디자인하고 각인합니다. 도형이 빈틈없이 이어지는 원리를 탐구하고 수학과 예술을 연결해 논리적 사고와 창의력을 키웁니다.

학생이 설계한 종이 접기 패키지
프로젝트 #3

종이 패키지

4 × 4 × 4인치 이하의 물체를 선택해 치수를 측정하고, 종이로 커팅한 뒤 접어 포장할 수 있는 2D 디자인을 만듭니다.

레이저 컷 다리 모델의 강도 도전
프로젝트 #4

가장 튼튼한 다리 설계

한정된 소재로 다리를 팀 설계해, 시행착오를 거듭하면서 클래스에서 가장 강한 다리를 목표로 합니다.

레이저 컷으로 만드는 이상적인 집의 건축 모델
프로젝트 #5

꿈의 집 설계

600 평방 피트 미만의 이상적인 집을 설계하고 모델을 만드는 레이저 절단 데이터를 만듭니다.

학생이 제작한 레이저 컷 모형차
프로젝트 #6

자동차 설계

한정된 소재로 차를 팀 설계해, 시행착오를 거듭하면서 클래스에서 가장 성능이 높은 차를 목표로 합니다.

LED로 빛나는 조각 아크릴 램프
프로젝트 #7

LED 백라이트

일반적인 LED로 아크릴 조각 부분을 비추는 램프를 설계합니다. 아크릴 조각과 LED 배터리를 포함하는 스탠드를 디자인합니다.

학생이 설계한 교내 사인
프로젝트 #8

교내 사인 디자인

디자인 사고로 학교 환경을 개선할 간판을 찾고, 시제품 제작과 테스트를 거쳐 최종 모델을 완성합니다.

레이저 소재 테스트 샘플
프로젝트 #9

새로운 소재를 탐구

팀별로 처음 다루는 소재를 활용한 프로젝트를 설계합니다. 커팅 안전성을 조사하고 적절한 속도와 출력을 테스트한 뒤 프로젝트를 완성합니다.

문제 해결을 위한 레이저 절단 제품 프로토타입
프로젝트 #10

문제를 해결하는 제품

주변이나 세상의 문제를 찾아 레이저 커터로 해결 제품의 시제품을 만듭니다. 문제의 규모나 시제품의 완성도보다 아이디어를 효과적으로 전달하는 데 중점을 둡니다.

모든 학습 단계에 맞는 커리큘럼

10개 과정

유치원~초등학교 3학년

서식지 모형 제작부터 시제품 발명까지 실습 디자인과 팀 협업, 레이저 커팅을 결합한 다양한 프로젝트를 경험합니다.

9개 과정

초등학교 4학년~중학교 1학년

가구를 창의적으로 개선하고 팝아트를 표현하는 활동부터 공학 시제품과 레이저 각인 기념품 제작까지 다양한 디자인 과제를 수행합니다.

10개 과정

중학교 2학년~고등학교 3학년

테셀레이션 퍼즐과 패키지 디자인부터 구조 시제품과 현실의 문제 해결까지 다양한 프로젝트에 레이저 커팅을 활용합니다.

beamo

beamo

세계에서 가장 작은 데스크톱 CO₂ 레이저 커터.

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Beambox

Beambox

다양한 작업을 위한 40W 데스크톱 CO₂ 레이저 커터.

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HEXA

HEXA

생산 현장을 위해 설계된 60W 고속 레이저 커터.

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