Integração
Oferecer aos alunos experiências completas de aprendizagem STEAM que integrem ciências, tecnologia, engenharia, artes e matemática, usando as cortadoras a laser de CO₂ FLUX como ferramenta central.
Oferecer aos alunos experiências completas de aprendizagem STEAM que integrem ciências, tecnologia, engenharia, artes e matemática, usando as cortadoras a laser de CO₂ FLUX como ferramenta central.
Estimular a colaboração entre alunos, educadores e profissionais, transformando ambientes tradicionais de aprendizagem e enfatizando uma educação preparada para o futuro.
Oferecer um currículo progressivo para diferentes faixas etárias, com foco no pensamento crítico, na resolução de problemas e na aprendizagem autônoma por meio de projetos criativos que vão dos conceitos básicos às aplicações reais.

Nesta atividade, os alunos aprendem a projetar uma caixa com dobra kerf usando uma cortadora a laser. Também estudam as propriedades dos materiais, a importância da precisão no design, as tolerâncias e as técnicas de medição.

Os alunos projetam e gravam padrões geométricos complexos enquanto aprendem conceitos essenciais de matemática e geometria. Exploram como as formas recobrem um plano sem lacunas, relacionam matemática e arte e fortalecem o raciocínio lógico e a criatividade.

Os alunos escolhem e medem um objeto com no máximo 4 × 4 × 4 polegadas. Em seguida, criam um design 2D que será recortado em papel e dobrado para formar a embalagem do objeto escolhido.

Os alunos trabalham em equipes para projetar uma ponte com uma quantidade limitada de material. São incentivados a aperfeiçoar o projeto para criar a ponte mais resistente da turma.

Os alunos projetam a casa dos seus sonhos com menos de 600 pés quadrados e criam um arquivo de corte a laser para construir uma maquete.

Os alunos trabalham em equipes para projetar um carro com uma quantidade limitada de material. São incentivados a aperfeiçoar o projeto até criar o carro mais eficiente da turma.

Os alunos projetam uma luminária que usa LEDs comuns para iluminar áreas gravadas em uma peça de acrílico. Criam tanto a gravação no acrílico quanto a base que abriga os LEDs e as baterias.

Os alunos usam o design thinking para identificar uma sinalização que poderia melhorar a escola. Criam protótipos e testam os designs antes de construir o modelo final.

Os alunos trabalham em equipes para desenvolver um projeto com um material que nunca cortaram a laser. Pesquisam se o corte é seguro, realizam testes para determinar a velocidade e a potência adequadas e concluem o projeto.

Os alunos identificam um problema do mundo e usam a cortadora a laser para criar o protótipo de um produto que o resolva. O problema pode ser grande ou pequeno, e o protótipo pode ter qualquer nível de fidelidade, desde que comunique a ideia com clareza.
Os alunos explorarão diversos projetos que combinam design prático, colaboração em equipe e corte a laser, da criação de habitats à invenção de protótipos.
Os alunos realizarão diversas tarefas de design, desde modificar móveis com criatividade e recriar a pop art até aprimorar protótipos de engenharia e produzir lembranças gravadas a laser.
Os alunos usarão o corte a laser em projetos que vão de quebra-cabeças com tesselações e embalagens a protótipos estruturais e problemas do mundo real.

Corte a laser e impressão colorida a jato de tinta.
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Uma cortadora e gravadora a laser de CO₂ versátil, de mesa e com 40 W.
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