Integration
FLUXのCO₂レーザーカッターを中心的なツールとして、科学、技術、工学、芸術、数学を統合し、生徒へ総合的なSTEAM学習体験を提供します。
FLUXのCO₂レーザーカッターを中心的なツールとして、科学、技術、工学、芸術、数学を統合し、生徒へ総合的なSTEAM学習体験を提供します。
従来の学習環境を変え、未来に備える教育を重視することで、生徒、教育者、専門家の協働を促します。
基礎概念から実社会での活用まで段階的な創作プロジェクトを用意し、年齢に応じて批判的思考、問題解決力、自ら学ぶ力を育てます。

レーザーカッターを使ったカーフベンドボックスの設計を学びます。素材の性質、設計精度の重要性、公差と計測の技術を身につけます。

数学と幾何学の基礎を学びながら、複雑な幾何学模様を設計・彫刻します。図形が隙間なく並ぶ仕組みを探究し、数学と芸術を結びつけ、論理的思考と創造力を伸ばします。

4×4×4インチ以内の物を選んで採寸し、紙から切り出して折り上げる2Dパッケージを設計します。

限られた素材で橋をチーム設計し、試行錯誤を重ねながらクラスで最も強い橋を目指します。

600平方フィート未満の理想の家を設計し、模型をつくるためのレーザーカットデータを作成します。

限られた素材で車をチーム設計し、試行錯誤を重ねながらクラスで最も性能の高い車を目指します。

一般的なLEDでアクリルの彫刻部分を照らすランプを設計します。アクリルの彫刻と、LED・電池を収めるスタンドをデザインします。

デザイン思考で学校をより良くするサインを見つけ、試作とテストを行ってから最終模型を制作します。

初めてレーザーカットする素材を使ってチームでプロジェクトを設計します。切断の安全性を調べ、速度と出力をテストし、作品を完成させます。

身の回りや世界の問題を見つけ、レーザーカッターを使って解決する製品を試作します。問題の大小や試作品の完成度を問わず、考えを効果的に伝えることを重視します。
生息地模型の制作から試作品の発明まで、実践的なデザイン、チーム協働、レーザー加工を組み合わせた多様なプロジェクトに取り組みます。
家具の創造的な改良やポップアートの表現から、工学試作品の改善、レーザー彫刻の記念品制作まで、多彩なデザイン課題に取り組みます。
敷き詰めパズル、パッケージデザイン、構造試作、実社会の問題解決まで、多様なプロジェクトでレーザー加工を活用します。