10개 과정
유치원~초등학교 3학년
서식지 모형 제작부터 시제품 발명까지 실습 디자인과 팀 협업, 레이저 커팅을 결합한 다양한 프로젝트를 경험합니다.
FLUX는 Flux Space와 협력해 CO2 레이저 커터를 활용한 STEAM 교육을 발전시키고 있습니다. 실습 프로젝트와 STEAM 기초 개념을 결합한 K–12 커리큘럼으로 교실의 이론을 구체적인 배움으로 연결하고 학생들이 혁신적인 미래를 준비하도록 돕습니다.
교사가 따라 하기 쉬운 단계별 학습 과정
서식지 모형 제작부터 시제품 발명까지 실습 디자인과 팀 협업, 레이저 커팅을 결합한 다양한 프로젝트를 경험합니다.
가구를 창의적으로 개선하고 팝아트를 표현하는 활동부터 공학 시제품과 레이저 각인 기념품 제작까지 다양한 디자인 과제를 수행합니다.
테셀레이션 퍼즐과 패키지 디자인부터 구조 시제품과 현실의 문제 해결까지 다양한 프로젝트에 레이저 커팅을 활용합니다.