Integration
Att ge elever heltäckande STEAM-upplevelser genom att förena naturvetenskap, teknik, ingenjörskonst, konst och matematik med FLUX CO₂-laserskärare som centralt verktyg.
Att ge elever heltäckande STEAM-upplevelser genom att förena naturvetenskap, teknik, ingenjörskonst, konst och matematik med FLUX CO₂-laserskärare som centralt verktyg.
Att främja samarbete mellan elever, lärare och yrkesverksamma genom att förnya traditionella lärmiljöer och betona framtidsinriktad utbildning.
Att erbjuda stegvis läromaterial för olika åldersgrupper med fokus på kritiskt tänkande, problemlösning och självständigt lärande genom kreativa projekt, från grundläggande begrepp till verkliga tillämpningar.

Eleverna inspireras av kartongskulpturer och bruksföremål i lager, som vaser, skålar och lampskärmar, och designar och bygger ett eget verk.

Eleverna börjar med en färdig fil för en liten pall med sex enkla rektangulära ben. Sedan formger de om benen på sitt eget kreativa sätt.

Eleverna arbetar i lag för att förbättra en färdigdesignad vindturbin.

Eleverna arbetar i lag med en begränsad mängd material. De uppmuntras att utveckla designen stegvis för att bygga klassens högsta torn.

Eleverna identifierar i lag problem med en färdig fil för en griparm. De designar och bygger prototyper för att få griparmen att fungera bättre.

Eleverna väljer en färdig fil för att bygga en laserskuren sinkad ask. De anpassar asken och monterar den.

Eleverna lär sig om popkonst och dess betoning på upprepning. De importerar ett foto till Beam Studio och använder övertoningsreglagen för att omvandla det till 4 olika designer som graveras i trä.

Eleverna väljer en plats som betyder något för dem eller någon närstående. Med boolesk subtraktion förenklar de kartan och gör om den till en design för ett laserskuret underlägg.

Eleverna undersöker ett nuvarande eller historiskt valutasystem som använder mynt. De återskapar myntdesignen och utvecklar en metod för att lasergravera båda sidorna av ett trästycke.
Eleverna utforskar varierade projekt som förenar praktisk design, lagarbete och laserskärning, från att skapa livsmiljöer till att uppfinna prototyper.
Eleverna arbetar med varierade designuppgifter, från kreativa möbeländringar och popkonst till förbättrade ingenjörsprototyper och lasergraverade minnessaker.
Eleverna använder laserskärning i många projekt, från tessellerade pussel och förpackningsdesign till konstruktionsprototyper och verklig problemlösning.

Laserskärning och färgutskrift.
Mer information
Världens minsta CO₂-laserskärare för skrivbord.
Mer information
Mångsidig 40W CO₂-laserskärare och lasergravyrmaskin för skrivbord.
Mer information
Snabb 60W-laserskärare byggd för produktion.
Mer information