TIL 4.–7. KLASSE

FLUX-læringsforløb i laserskæring

Læringsforløbets mål

Integration

At give eleverne helhedsorienterede STEAM-læringsoplevelser ved at kombinere naturvidenskab, teknologi, ingeniørfag, kunst og matematik med FLUX' CO2-laserskærere som centralt værktøj.

Samarbejde

At fremme samarbejdet mellem elever, undervisere og fagfolk ved at forny traditionelle læringsmiljøer og lægge vægt på fremtidssikret undervisning.

Progression

At tilbyde et trindelt læringsforløb til forskellige aldersgrupper med fokus på kritisk tænkning, problemløsning og selvstændig læring gennem kreative projekter fra grundbegreber til anvendelser i den virkelige verden.

Projekter til 4.–7. klasse

Skulpturprojekt med lagdelt pap
Projekt #1

Stablet pap

Eleverne vil blive inspireret af stablede papskulpturer og funktionelle objekter (vaser, skåle, lampeskærme) og designe/bygge deres egne.

Elevdesignede miniaturetaburetter
Projekt #2

Taburetter

Eleverne tager udgangspunkt i en færdig designfil til en lille taburet med seks enkle, rektangulære ben. Derefter designer de benene på deres egen kreative måde.

Høje laserskårne tårnprototyper
Projekt #4

Udfordringen om det højeste tårn

Eleverne arbejder i teams om at designe en bro med en begrænset mængde materiale. De opfordres til at afprøve og forbedre designet for at skabe klassens højeste tårn.

Prototyper på en mekanisk gribearm
Projekt #5

Byg en gribearm

Eleverne arbejder i teams om at finde problemer i en færdig designfil til en gribearm. De designer og bygger prototyper for at få gribearmen til at fungere bedre.

Tilpassede laserskårne kasser med fingersamlinger
Projekt #6

Kasse med fingersamlinger

Eleverne vælger en færdig designfil til en laserskåret kasse med fingersamlinger. Derefter tilpasser og samler de kassen.

Fotograveringer i popkunst med farveforløb
Projekt #7

Fotograveringer med farveforløb

Eleverne lærer om popkunst og dens brug af gentagelse. De importerer et foto i Beam Studio og bruger styring af farveforløb til at omdanne det til 4 forskellige designs, der graveres i træ.

Laserskårne bordskånere med kortmotiv
Projekt #8

Bordskåner med kort

Eleverne vælger et sted, som betyder noget for dem eller en, de holder af. Med boolesk subtraktion forenkler de kortet og omdanner det til et design til en laserskåret bordskåner.

Dobbeltsidede træmøntkopier
Projekt #9

Dobbeltsidet mønt

Eleverne undersøger et nuværende eller historisk valutasystem med mønter. De genskaber møntens design og finder en metode til at lasergravere begge sider af et stykke træ, så de kan fremstille en kopi.

Læringsforløb til alle uddannelsestrin

10 kurser

Børnehave til 3. klasse

Eleverne udforsker forskellige projekter, der kombinerer praktisk design, teamsamarbejde og laserskæring – fra at bygge levesteder til at opfinde prototyper.

9 kurser

4.–7. klasse

Eleverne arbejder med forskellige designopgaver, fra kreativ ændring af møbler og efterligning af popkunst til forbedring af tekniske prototyper og fremstilling af lasergraverede minder.

10 kurser

8.–12. klasse

Eleverne bruger laserskæring til forskellige projekter, fra tessellerede puslespil og emballagedesign til konstruktionsprototyper og problemløsning fra den virkelige verden.

Begynd din rejse med laserskæring hos FLUX