In this article

Når det nye skoleår nærmer sig, bliver udformningen af undervisningsplaner en stor udfordring for alle lærere. En god undervisningsplan skal både definere læringsmålene tydeligt og skabe et velstruktureret forløb, men den skal også være fleksibel og interaktiv, så eleverne forbliver engagerede, mens de tilegner sig viden. Hvordan skaber du så et indholdsrigt undervisningsforløb med stærk interaktion mellem lærere og elever? FLUX-laserskærere støtter dig, uanset om du fremstiller undervisningsmidler eller gennemfører praktiske gør-det-selv-projekter i klassen. Vi følger dig og eleverne hele vejen gennem det spændende nye semester.
I denne artikel deler vi lasergraveringsforløb til forskellige aldersgrupper. De passer til alle fag med gør-det-selv-projekter, og vi stiller endda gratis designfiler til undervisningen til rådighed. Aldersgrupperne er inddelt i tre trin: børnehaveklassen til tredje klasse, fjerde til sjette klasse samt udskolingen og gymnasiet. Sværhedsgraden stiger i takt med elevernes niveau. Følg med, når vi udforsker disse sjove og engagerende STEAM-forløb med laser!
Hvad er STEAM-undervisning?
I USA lægges der stadig større vægt på at udvikle elevernes kritiske tænkning og praktiske færdigheder. Fokus flyttes fra udenadslære til selvstændig handling, effektiv kommunikation og deltagelse i fællesskabet. Tilgangen ligger tæt op ad principperne i STEAM-undervisning, en tværfaglig metode, der forener naturvidenskab, teknologi, ingeniørkunst, kunst og matematik. STEAM får eleverne til at arbejde praktisk og løse problemer kreativt ved at bruge deres viden på tværs af områderne. Hos FLUX følger vi STEAM-filosofien med indholdsrige, interaktive forløb, som udfordrer både hoved og hænder. Alle undervisningsplanerne i artiklen kan downloades gratis, og vi opfordrer undervisere til at bruge dem.

Laserforløb: Børnehaveklasse–3. klasse
Elever fra 1. til 3. klasse har typisk kortere koncentrationsevne og mindre tålmodighed. Derfor er det vigtigt at skabe sjov og praktisk undervisning til aldersgruppen. Vi har identificeret fem vigtige faktorer og udviklet tre lasergraveringsprojekter, der passer perfekt til elever på dette trin.
- Begrænset koncentrationsevne: Børn i aldersgruppen kan have svært ved at fastholde opmærksomheden på ét abstrakt emne i længere tid. Engagerende aktiviteter hjælper dem med at bevare interessen og involvere sig i læringen. Når naturvidenskabelige begreber kombineres med spil, kan eleverne eksempelvis tilegne sig nye idéer næsten uden at bemærke det.
- Praktiske færdigheder og erfaringsbaseret læring: På dette trin befinder børnene sig i en vigtig periode for udviklingen af deres finmotorik. De holder af at udforske og skabe med hænderne og forstår abstrakte begreber gennem praktiske aktiviteter. Undervisning med modelbygning eller enkle forsøg gør det lettere at forstå og huske information og udvikler samtidig evnen til problemløsning.
- Styrk kreativiteten og fantasien: Sjove aktiviteter kan vække elevernes kreativitet og fantasi. Små børn er naturligt nysgerrige og holder af at udforske det ukendte. Fantasifulde undervisningsplaner får dem til at tænke kreativt og lære nyt gennem udforskning.
- Skab glæde ved at lære: De første skoleår er afgørende for at fremme glæden ved at lære. Sjov og praktisk undervisning gør læringen fornøjelig, øger elevernes motivation og hjælper dem med at udvikle gode studievaner.
- Udvikl samarbejde og sociale færdigheder: Forløbene omfatter ofte gruppearbejde, hvor eleverne lærer gennem samspil. Det styrker både deres sociale færdigheder og evnen til at arbejde sammen, som er vigtig for deres fremtidige læring og udvikling.
Dyrenes levesteder
Lasergraveringsforløbene fra FLUX bruger Design Thinking, en menneskecentreret metode til problemløsning. Metoden fører lærerne gennem fire trin – udforsk problemet, definér udfordringen, udvikl løsninger og formidl resultatet – og hjælper dem med at strukturere undervisningen effektivt.
Til lasergraveringsforløbet “Dyrenes levesteder” skal eleverne bruge pap, lim og en FLUX-laserskærer. De vælger et dyr, undersøger dets levevis, designer et levested ud fra deres resultater og fremstiller de nødvendige elementer med laserskæreren. Forløbet er alsidigt og kan bruges i mange fag. Det passer ikke blot til naturfag, men kan også integreres i sprog- og litteraturundervisning, hvor emnet behandles. Den praktiske tilgang hjælper eleverne med at optage den viden, læreren vil formidle, mere effektivt.
Forløbet kan gennemføres efter denne model:
- Udforsk: Begynd med at drøfte og vise forskellige typer levesteder. Hjælp eleverne med at forstå hvert levesteds kendetegn og dyrenes fordeling i dem. Introducér laserskæreren og dens anvendelse i projektet.
- Definér: Inddel eleverne i grupper, og giv hver gruppe et forskelligt levested. Lad eleverne tegne eller beskrive det valgte levested og designe en 3D-model. Opmuntr dem til at bruge kreativitet og sans for detaljer, så modellen gengiver det virkelige miljø præcist.
- Udvikl: Hjælp eleverne med at bruge laserskæreren til at skære delene til deres levested. Støt dem i at samle delene, kontrollere levestedets funktion og foretage de nødvendige justeringer.
- Formidl: Lad hver gruppe overveje designets styrker og svagheder, foretage nødvendige ændringer og derefter præsentere levestedet for klassen. Opmuntr eleverne til at fortælle om deres designvalg og arbejdsproces.
Undervisningsplanen omfatter også instruktionsvideoer og gratis designfiler, som lærerne frit kan bruge.
Design af papautomater
Undervisningsplanerne i lasergravering fra FLUX omfatter også et forløb om papautomater til lærere med fokus på matematik og naturfag. Det egner sig til elever fra 1. til 3. klasse. Eleverne lærer om automaters opbygning og principper og fremstiller deres egen papautomat med laserskæreren. Dermed tilegner de sig både viden og mulighed for at udtrykke deres kreativitet ved at omsætte det lærte til praktiske projekter.
En laserskærer bruger en subtraktiv teknologi. I modsætning til 3D-print, hvor materiale tilføjes, skaber den emner ved at fjerne uønsket materiale med en laserstråle. Når undervisningen bruger materialer som genbrugspap eller akryl, kan teknikken indgå i bæredygtigt design og indirekte lære eleverne principper for miljøbeskyttelse.
Forløbet om papautomater kan gennemføres efter denne model:
- Udforsk: Begynd med at vise eleverne en færdig automatmodel. Den hjælper dem med at forstå automatens princip, vækker designidéer og får dem til at overveje figurer, der passer til papautomatens opbygning.
- Definér: Lad eleverne vælge og designe deres figurer og derefter tegne automatens opbygning. Læreren kan hjælpe med at skære de nødvendige dele.
- Udvikl: Eleverne begynder at samle automaten, enten trin for trin efter lærerens vejledning eller selvstændigt ved hjælp af en skabelon.
- Formidl: Når automaten er samlet, viser eleverne deres design til klassen og fortæller om valget af figur og historien bag automaten. Derefter får de konstruktiv feedback og kan foretage de forbedringer, de ønsker.
Laserforløb: 4.–7. klasse
Lagdeling af pap
Forløbet kan gennemføres efter denne model:
- Udforsk: Begynd undervisningen med at introducere geografiske begreber, og brug højdekurvekort til at vise terrænets stigninger og fald. Eleverne lærer at læse og tegne højdekurver og undersøger, hvordan de repræsenterer forskellige topografiske former.
- Definér: Lad eleverne vælge et bestemt område, undersøge terrænets fordeling og derefter tegne et højdekurvekort over området.
- Udvikl: Eleverne forbereder og skærer deres design med laserskæreren og lærer undervejs at indstille og betjene maskinens parametre.
- Formidl: Eleverne præsenterer deres højdekurvekort for hinanden og viser arbejdet til klassen, mens de fortæller om designvalgene og processen.
Undervisningsplanen omfatter også instruktionsvideoer og gratis designfiler, som lærerne frit kan bruge.
Kasse med fingersamlinger
Forløbet kan gennemføres efter denne model:
- Udforsk: Eleverne undersøger forskellige træsamlinger, blandt andet svalehalesamlinger, kassesamlinger, stødsamlinger, geringssamlinger og tap- og hulsamlinger. De vurderer, om samlingerne kan fremstilles med en laserskærer.
- Definér: Eleverne vælger en lille genstand, som skal opbevares i kassen, eksempelvis blyanter, batterier eller viskelædere. Derefter opstiller de kassens krav, herunder størrelse, gravering, åbninger og indvendige skillevægge.
- Udvikl: Eleverne designer opbevaringskassen i Makercase og tilføjer frit dekorationer og nye funktioner. Læreren forklarer gravering, demonstrerer processen og viser forskellen på gravering og skæring. Eleverne får vejledning i at tilføje nye lag til gravering i designsoftwaren.
- Formidl: Eleverne skærer og graverer deres opbevaringskasser i træ med laserskæreren og samler om nødvendigt delene med trælim. Læreren minder dem om at slibe kanterne forsigtigt, så limen hæfter bedre.
Undervisningsplanen omfatter også instruktionsvideoer og gratis designfiler, som lærerne frit kan bruge.
Laserforløb: 8.–12. klasse
Bildesign
Din bedste undervisningspartner – FLUX beamo
Funktioner i beamo
- 30 W CO₂-laser til gravering og skæring
- HD-kamera til præcis placering
- Laserstråle med høj opløsning på 1.000 DPI
- Overvågning i realtid via det intelligente panel
- Automatisk stop, når lågen åbnes
- Brugervenlig Beam Studio-software
- Certificeret laserprodukt i klasse 1






