Luka Hrgović أحد أبرز المبدعين وراء فيلم Splashback، الذي يعيد الجمهور إلى الحقبة المشوّقة لمهمة Apollo 11 التابعة لوكالة NASA عام 1969. وقد طرح الفيلم، الذي صُوّر في كرواتيا، تحديًا مثيرًا أمام Luka وفريقه: كيف يمكن تجسيد منشأة Cape Canaveral الشاسعة التابعة لـ NASA في فلوريدا بصورة واقعية ومبهرة؟ وجد الفريق الإجابة في مزيجه الفريد من المؤثرات البصرية وبناء المجسّمات المصغّرة.
حين أُسندت إلى Luka مهمة إعادة بناء منشأة NASA الشاسعة، وجد شريكًا مثاليًا في آلة القطع بالليزر FLUX Beambox Pro. استفاد الفريق من دقتها وسرعتها لبناء عدة مبانٍ شديدة التفصيل وصاروخ Apollo 11 الشهير، وصولًا إلى برج الإطلاق المهيب. لم يكتفِ Beambox Pro بالمساعدة في بناء المجسّمات، بل أحدث نقلة في العملية بأكملها.
في عالم المؤثرات البصرية، تعتمد واقعية المشهد إلى حد كبير على جودة المجسّمات المصغّرة المستخدمة. لذلك تُعد الدقة المعمارية، بما فيها الخطوط المتوازية تمامًا والزوايا المضبوطة، أمرًا أساسيًا. أتاحت آلة القطع بالليزر FLUX Beambox Pro لـ Luka مستوى من الدقة لم يكن ممكنًا من قبل باستخدام التقنيات اليدوية.


المواد التي تستطيع آلات FLUX قطعها بالليزر
ازدهرت عملية Luka الإبداعية مع Beambox Pro. فقد كان يصمم المباني على الحاسوب، ويجهّز مسارات القطع بصيغة متجهية، ثم يرسل التصاميم إلى آلة القطع بالليزر ليحصل على القطع المكتملة خلال 10–15 دقيقة؛ وكأنه يصمم وينتج أطقم مجسّمات خاصة به. وأُعجب خصوصًا بسرعة الآلة ودقتها وقدرتها على معالجة مواد متنوعة بسهولة، من خشب البتولا الرقائقي بسماكة 3 mm إلى الورق المقوّى والأكريليك.
مع اقتراب اكتمال Splashback، يستعد الفريق بحماس لجولة في المهرجانات حول العالم، وبعدها سيُتاح الفيلم على YouTube. ويدعو الفريق عشاق السينما إلى الاشتراك في قناته على YouTube، حيث سيبدأ قريبًا بنشر مقاطع أسبوعية من خلف الكواليس وعن مراحل الإنتاج. وستُظهر هذه المقاطع آلة القطع بالليزر FLUX Beambox Pro أثناء العمل، لتمنح المشاهدين نظرة مباشرة على صناعة المجسّمات الآسرة التي تعيد عصر الفضاء إلى الحياة على الشاشة الكبيرة.
في أيدي أصحاب الرؤية مثل Luka وفريقه، لا تكون FLUX Beambox Pro مجرد آلة قطع بالليزر، بل أداة تحوّل تمكّن صانعي الأفلام من ردم الفجوة بين الخيال والواقع. ترقّب فيلم Splashback وشاهد كيف يسهم فريق Luka في رسم مستقبل صناعة الأفلام.







